ひろさん主催のブイズトリプル大会に参加してきました。
主催のひろさん、他参加者の皆さん、ありがとうございました!
どのポケモンが参加可能か気になる方は、各自下記記事で確認して頂きたいです。
なんでローブシンがいるんだよ!!とか僕に聞かれても困ります。
構築経緯
使用可能ポケモンを見るに、明らかにニンフィアが一強だったので、ニンフィアを最大限活かせるパーティーを作ることにしました。(ニンフィアのC特化眼鏡ハイボが無振りウインディを確2なので、受けに回る方が弱いと思っていました)
猫+ニンフ+追い風の形が強そうだったので、最速の猫騙し使いとしてペルシアン、唯一の追い風枠としてスイクンを採用。
ウインディやバッフロンがいない相手に対しては、猫+ニンフ+猫で雑に勝てそうだったので、もう一つの猫騙し枠は小回りが効きそうなレパルダスに。
残りは物理対策として、ウインディとライボルトの威嚇枠を採用しました。
個別紹介
ペルシアン
ペルシアン無@こうかくレンズ(テクニシャン・ようき)
165(196)-90( )-87(56)-×( )-85( )-183(252)
ちょうはつ/さいみんじゅつ/ねこだまし/フェイント
ぽけっとふぁんくしょん!
H-B…A特化ウインディのフレアドライブ乱1(6.3%)
(※ウインディのフレアドライブ=バッフロンのアフロブレイク)
ガルーラ()枠。
攻撃性能が皆無であり、猫騙し後の盤面が2vs3なってしまうので、相手を妨害する技として†催眠術†を採用しています。
高々7割程度なので信用は出来ませんが、ヘイトを買ってそうそうに倒してもらうのが目的なので、当たればラッキー程度の最後っ屁だと思えばまぁ。
ニンフィア
大会用に孵化するのが面倒だったのでボックスにいた個体を流用。
ミラー意識でSを振るべきだったのに完全に失念してしまっていた。(追い風もあったので)
まぁ2位だったのでよしとしましょう。
(なお、決勝のニンフィアミラーで抜かれたせいで負けた)
微妙なS振りだと、自分は同速負けを考慮して受けに回ってしまうきらいがあるので、準速とかにするべきだったと思います。
スイクン
スイクン@たべのこし(プレッシャー・ずぶとい)
205(236)-×( )-180(228)-110( )-141(44)-105( )
ほえる/リフレクター/おいかぜ/ねっとう
ぽけっとふぁんくしょん!
H-B…A特化バッフロンの鉢巻アフロブレイク乱2
C…H252ウインディを熱湯で確2
ブイズ唯一の追い風枠。
とにかくニンフィアの行動回数を増やすことが重要だと思っていたので、手持ち無沙汰を防ぐ意味も兼ねてリフレクターを採用。
火力が無く放置されがちだったので、ある程度Cに振るべきだったかもしれません。
レパルダス
171(252)-109(4)-84(108)-×( )-80(76)-148(68)
ぽけっとふぁんくしょん!
H-B…A特化ウインディのフレアドライブ乱1(6.3%)
H-D…C特化メガライボルトの10万ボルト確定耐え
S…準速95族抜き。
ブニャットと明確に差別化出来る要素として、悪戯心アンコールの存在がありました。
猫ハイボを嫌って守った相手や、トリルした直後の相手にアンコールが強烈に刺さります。
ただ、置物感が否めなかったのが正直な所でした。
ライボルト
154(68)-×( )-81(4)-172(252)-81(4)-148(180)
ぽけっとふぁんくしょん!
S…メガ前準速95族抜き
猫+威嚇ボルチェン+追い風の動きが強いと思いボルチェンを入れていましたが、初めから眼鏡ハイボ押してた方が強そうだなと思い(脳筋)光の壁に変更。
ミラーや対電気を意識しての火炎放射だったのに思ったより火力が無かったし、採用するならオバヒか怪電波にするべきだったと反省。
ウインディに強い水タイプに強い枠の筈でしたが、メガ前は耐久が無い為に受け出しが出来ず、扱いが難しかったです。
ウインディ
スイーパー。
無振りでも最速シャワーズより速いので、物理受けを意識してHに振り切り。
トリルにも若干厚めになる。
こちらは追い風前提だったので特に問題は無かったです。
所感
勝ち試合は4-0/5-0/5-0/6-0(残数)
負け試合は0-1/0-2
だったので、(この大会における)構築としての完成度は比較的高かったように思われます。
この大会で感じた事を簡潔にまとめると、
・最速猫騙しは偉い
今回のように猫騙し使いが限られている大会では、最速猫騙し使いがいるかいないかで、初手の優劣が大きく変わってくると思います。
実際、この大会でペルシアンを使ってるのは自分だけだったので、初手でアドバンテージを稼ぐ事が出来ました。
・猫+ニンフィア+猫が強い
猫2体を出すことで初手からメガネハイボを安全に通すことが出来る上、ダメージを嫌って守った場合には悪戯心アンコールが刺さって強かったです。
・疑似構築は強い
今回ガルニンフを意識してPTを作りましたが、元々の構築が強いので、劣化だとしてもそこそこの強さになっていました。
あと動かしやすいのもありましたね。
・壁が強い
この大会では決定力のあるポケモンがあまり多くは無いので、壁があるかないかでは大きく変わると思います。
また、ニンフィアの行動回数を増やす意味でも壁は重要です。
・ニンフィアが強い
改めてブイズはニンフィアでもってそうだなと。
他のブイズ♀に嫌われてそう(偏見)。
あたりですかね。
考察も成功し、いい順位も取れたので満足です。
楽しかったので次も(複合ブイズかな?)参加しようと思います。
それでは。
おまけ